Created
Nov 28, 2023 12:05 AM
Last edited time
Nov 28, 2023 12:05 AM
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问题
Rhino
案例1-格陵兰游客中心
建模思路(重点:记得rebuild曲线!大部分出错地方都是没有rebuild)
大家也可以思考怎么用GH来建这个模型,如果有不清楚的命令可以直接去搜素,在GH中,要注意线、面的法线方向
1.放大,缩小比例(导入底图缩放)
常用的两个缩放工具,具体操作按指令进行即可。(导入图纸要事先考虑好模型单位尺寸)
2.投影功能的使用-为什么有些物件没有投影成功?(结构框架)
将曲线投影在非平面的曲面或者多重曲面等非常好用
如果出现这种情况,是因为投影的边线刚好在投影物件的边上了,有部分没有被投影上
3.为什么重建曲面结构线还是乱的?loft怎么使用?(原始曲面)
1.左边只选择rebuild了上面(2,3曲线)的曲线,下面(1,4曲线)的没变,结构线会向控制点偏移;右边上下都rebuild了并且点数相同,所以结构线较为规整
2.loft使用:点选曲线的同一侧,反向会得到错乱的曲面,屋顶的面可以通过loft曲线2,3获得
4.为什么偏移不出实体?为什么投影出来的线是断的?(结构框架)
1.自己检查,如果投影出来的线是断的,说明选取的不是封闭的实体(点选物体检查属性)
2.像图片这样就是破面的,原因是偏移三个曲面的时候没有join组合起来,所以会得到每个面单独的实体。同时大家一定要开启正反面区别颜色,可以尽快发现破面的情况
5.高频问题!投影出来的曲线怎么成体?为什么挤出的物件不是封闭实体?(结构框架)
先把线成曲面,曲面再用offsetsrf偏移成实体(理清楚逻辑:线-面-体),线不能得到封闭的实体!!!要先变成面!!!
6.建屋顶的时候没有办法连接曲面怎么办?(屋顶)
1.检查自己有没有重建曲线,生成规整的结构线(视频操作没有rebuild这一步,大家形成好的习惯,尽量都变成结构线规整的曲面)
2.参考视频教程3:46的位置,它的做法是将模型的两个边裁切,在z轴方向平齐(注意:布尔运算的那边得到的实体,如果用线切割边上的面会裁切掉,记得cap一下加盖补回来,要自己检查物件属性)
7.为什么嵌面失败?(结构框架)
1.检查是不是封闭的曲线
2.检查有没有rebuild曲线
放大patch失败的这个曲线,可以看到虽然它的属性是封闭的,但是它有交叠的部分,无法形成单一的曲面,这时候就会patch失败,rebuild的好处就是会减少这种由于控制点引起的小毛病